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Shine of Infinity

【ヘブバン】記憶の迷宮40に挑戦

ストーリーも2章全部終わったのでイベントに取り組もうかとおもったのだがイベントボスは記憶の迷宮を攻略しないと高難易度と戦わせてくれないようです。
どうやらプリズムバトルも記憶の迷宮のダンジョンを攻略しないと同様に高難易度に挑めない。

というわけで迷宮を1層から突破してくことになります(すでに10層までは突破済み)
ダンジョンを効率よく突破するためには下記の情報を知っておく必要がある。

①エンチャント:エクストラターンの入手 8F、23Fのワープポイント付近にあるので必ず取っておく事です
ダンジョン攻略時にはエネルギーを消費して戦闘をこなしていきます。
このエネルギーは戦闘でターンが進めば進むほど消費されてしまいます。
具体的には
1ターン目(0ターン目)で敵を撃破したらエネルギーを5消費
2ターン目で敵を撃破したらエネルギーを11消費(1ターン目の5+2ターン目の6)
以降も消費量がどんどん増えていきます。
この消費を最大限抑える方法がエンチャント:エクストラターンになります。
エクストラターンを簡単に説明すると1ターン目の前に自分達だけが行動できるターンになります(俺のターン!発動)
敵は動けないため完全にボコりたい放題且つこのターン自体に追加でエネルギーが消費されないため、1ターン目が終わるまでは5で固定されます。
2個エクストラターンを取っておけば2ターン先に行動+1ターン目の先制攻撃の合計3回行動ができる優れものです。

②15階のワープポイント付近に毎ターンSP回復(後衛)のエンチャントがあるので取っておきましょう
SPの回復量が1増えるだけでもスキルの回転率が段違いに変わりますのでほぼ必須です。

③すでに一度とおったワープポイントへはマップ上のどこからでも移動可能
画面右上のマップをタップするととマップが拡大されます。左に階層メニューがあるのでワープポイントがある階層を指定しワープポイントをタップすれば移動可能です。
これを利用して10、20、30のボス階層に移動するとエンカウントがリセットされます(右下のオーブの色が白に戻る)
①、②のエンチャント回収後は③でいったんボス階層にもどってリセットすると効率よく回れると思います。

④攻略とは少し関係ないですが希少種の討伐について
現時点で確認出来ていることとして多段ヒット持ちで通常攻撃すれば撃破は簡単です。
希少種のバリアHPは18、破壊後の本体のHPは1で設定されています。 ※ストーリーであろうがダンジョンであろうが同じ
その為3hit攻撃をもっているキャラが3人いればエクストラターンと合わせれば2ターン(エクストラ+1ターン目でバリア破壊)で撃破可能です。
私が確認できている3hit攻撃持ちは
タマ、つかさ、ユキ、マリの4人になります。他にもいると思われます。

ダンジョンは30階あたりから難易度が上がってきますので厳しければキャラを育成して出直しになります。
尚40階のボスは難易度がおかしいです。一応参考に初見動画あげておきますが力押しはかなりきついです。



とりあえず40階突破したので次はイベントバトルに挑戦してみます。

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【ヘブバン】とりあえず触ってみる

2月にリリースされたヘブバンことヘブンバーンズレッドを少し触ってみた。
探索型RPGのソシャゲといった感じではある。

Keyが関わってるので元々話題はいろんなところであがってはいたので知ってる人は多そう?
とりあえず、インストールと初回ダウンロードが終わったらリセマラはアプリ消さないで出来るあたりは良心的。
とりあえず個人的に押さえておきたいキャラは下記の3人

①國見タマ(斬属性)
②和泉ユキ(突属性)
③逢川めぐみ(打属性)

特に①のタマはほぼ絶対といっていいほど押さえておきたい
理由は斬属性唯一のヒーラーであることに加え2つめのスキルが全体攻撃とメチャクチャ優秀。
正直ヒーラーというよりアタッカーとしての方が機能している。ボス戦などの長期戦になる場合バリア回復しつつ火力としても機能する万能キャラ
3つ目のスキルはバリア復帰(ブレイクされても貼りなおせる)という正直こいついたらもうどうにでもなるんじゃね?って感じです。

②のユキは数いる突属性の中でも群をぬいてバリア破壊に特化している点と1つ目のスキルがコスト4で全体攻撃の利点がある。
2つめ3つめも同様にバリア破壊の為、SPさえ溜まっていればボス戦の開幕にぶっぱなしてしまう戦略がとれる。
いるといないでは結構な差が出ると思われる。

③のめぐみは貴重な打属性SS、2章中盤~後半のボスが打属性弱点であることもあり、ストーリーが進むにつれてほしくなるキャラ
ちなみに打属性特有のスタン攻撃持ち(確率スタン)で、コストは重いが全体にバラまけることもあり安定はしないが敵を1ターン足止めできるのはかなり大きかったりもする。

個人的に①+②or③あたりの獲得を最初は目指すことをおすすめする。
私は①+②+東城つかさでスタート。
ゲーム遊ばせてもらうって意味もこめて一応お布施として確定ガチャはまわしました。
現在の編成はこんな感じ、かなりいい感じになっているのでこのまま進める予定です。
Screenshot_20220215-103259.jpg

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【ソウルワーカー】はじめました

いきなり愚痴ですが
ラスバレが正直面白くない。
どんだけ対人やらせればいいんだよ、多分引退した人や現在プレイしている人でも思ってることだと思います。
新規の層を受け入れられない現状を打開しないことには先はないでしょうね。
私自身そろそろ潮時と思い1周年の内容次第では休止もありかなーと考えています。

さて、愚痴はここまでにしてブルプロが全然くる気配がない。
どこぞの情報で2022年1月1日開始?みたいな情報はみたが元旦からスタートとか普通はありえないだろうしガセかなとは思う。
現時点で公式も音沙汰ないですしね・・・

さすがにソシャゲに金つぎこむのもばからしくなってきたのでPCでのオンラインゲームをやりたいと思い色々調べてみた。
個人的にリネージュとかみたいなリアルっぽいキャラって抵抗あるのでPSO2っぽいアニメキャラでなんかないかなーって調べる。
あ、NGSさんはお断りです。SEGAには期待できないので・・・(たまに、まとめサイトとかみるけど悲惨ですね)
そんなこんな以前から目にはついていたソウルワーカーだけどリリースから4,5年たってるので手を出しづらいなーってのが1つありましたがラスバレのギルメンがやっているというので今回新たに手を出してみることにしました。
ソウルワーカーのPVはいくつかありますが、初期からあるPVクオリティ高いです。


久々に新しいゲームに手を出したこともあってなかなか面白い。開発が韓国ということもあってたまーに日本語がおかしいところもあるがプレイ自体には影響はありません。
すでに半月くらいプレイしていますが、ブルプロに求めている感じの内容が揃っていた事に少し驚きました。
ギルメンのおかげで基礎的な説明を受けてプレイしています。

とりあえず1stキャラはこの子と決めていました

なんかキャラの設定が色々訳ありそうな感じはしましたが気にしない
※どうやら後から追加されたキャラでストーリーは初期の6人とは別ルートで話が進むようですが正直そこはどうにでもなるので気にしない。

世界観は、一言で言えば世紀末ですね。 ※ヒャッハーキャラいっぱいってわけじゃないです。
近代文明が空白という異常現象で滅びかけているといった感じですね。
主人公達はこの異常現象に立ち向かっていきます。
※なんとなくゴッドイーターと被るところはある。

初心者向けに装備も5レベル単位で支給されるのでクエストもさくさく進みます。
基本的にはメインストーリーを進めれば問題ないようで経験値もガンガンはいってきます。
ただサブクエストもできるところはやっておいた方が後々楽にはなります。
※調子に乗って回避せずにボス殴り続けてたら案の定ひき殺されました(苦笑
SWScreenShot_20211117[20-18-23]

やってみて思ったことは、あーこれPSO2と同じタイプだってことですね。
ただPSO2と大きな違いはストーリーが街を転々しそこでストーリーをこなしていくことですね。
全盛期のPSO2はまった人は多分このゲームも受け入れられるとは思います。
※キャラクリの自由度はコスチューム以外ほぼないのでキャラクリ勢はあわないかも

あ、見た目は弄って今はこんな感じです。
SWScreenShot_20211204[23-16-15]

リザルト等の画面にも影響あるので色々試してみたいと思います。
SWScreenShot_20211208[01-47-58]

物怖じしない子なのでストーリーも序盤以外は基本明るい(内容は重いですが)のでやってて楽しいですね。
SWScreenShot_20211203[21-29-41]

ちなみにレベルは74が解放されているのであと2レベルですが、この手のゲームはレベルより装備やそのオプションをしっかりしないと話にならないです(ストーリーだけなら支給品でもギリクリアできる感じですがPTレイドとかは敷居かなり高そうですので焦らず進めようと思います。
とりあえずチイがある程度育ったので他のキャラのストーリーみながら操作など覚えていこうと思います。

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【アサルトリリィ Last Bullet】攻略メモ

イベントも本日で終了。
続け様に新イベント到来。ペース早いですね。

イベントの話ではなく、今回は戦闘力を上げたりストーリーをこなしていく為にやる事を書いていこうと思う。

序盤(戦闘力1万~3万)
リセマラ終わって早々だと大体このあたりの戦闘力と思われる。
基本はデイリーのやれる場所を消化とストーリー攻略を軸に進めていく
やる事は単純で主に強化素材を拾ってCHARMとメモリアを強化していく

①メモリアの強化
メモリアは基本的に星5(コスト16、17)優先でOK     ※ただ配布星5メモリアはガチャ産の星5より性能が低い為後回し。
大まかな流れは
ガチャ産星5→配布星5→コスト13(足りなければ12でOK)の星4
の順で強化していこう。 ここで注意する点は強化は限界突破していない時のレベルの最大値までで止めてよい。
理由として、この後進化をさせることになるのだがその際にレベルが強制的に1に戻される為だ。
どんだけ強化してもレベル1に戻る為それなら星5なら60レベル、星4なら50レベル止めでよい。

②メモリアの進化
素材はデイリーで集めるかイベントでメダル交換して集めるかになる。
最初に進化させるのは強化時と同じくガチャ産の星5で編成にセットできる物ならとりあえず好きなのを進化させてよい。
進化時はレベル1に戻る為60レベル程度まで戻せる素材は準備しておくとよい。

③CHARMの強化
とりあえずデイリーで手に入った素材を使って、星1のCHARMのレベルを最大にしよう。
可能であれば1段階進化させて星2にしておくとよい。
出力アップやCHARMオプション(星4以降)の厳選についてはとりあえず後回しでOK。

とにかくストーリのノーマルを突破(10話の推奨が34,600)する為にこのサイクルを繰り返す。

中盤(戦闘力3万~5万)
中盤なんて書いたが実は終盤なんてないから実質こっから青天井。
やる事は序盤と同じくメモリアの強化とCHARMの強化であまり変わりはない。
がここからとにかく根気が必要になってくる。
ストーリーのノーマルが突破出来ていない人はここらでメモリアの属性を修正していく。
大体のステージが敵の属性が1属性に偏っている事がほとんだ。
その為、相手は火属性で水属性が弱点なのに風属性で殴りかかるとダメージがおもいッきり下がる。
そこで、多少戦闘力が下がろうとも得意属性を多めに編成に組み込むと割と攻略できたりする(星3でも全然ダメージ出たりする)

オーダーの使い方の見直しを行う。
これは戦闘力の話からはそれるが攻勢強化の剣や守勢強化の盾はオーダーの効果が永続な為開幕から打ってしまっても問題がない。
また、守勢強化の盾はDEFとSpDEFが上がる為サポートリリィの回復も少しばかり上昇する事も頭に入れておこう。
他にもレアスキルのレジスタ等もDEF関連が伸びると為、ボス戦のHP半分時のスイッチが入る前後くらいで打つ事で少しは生き長らえる事もできる。
永続系のオーダーは二水のレアスキル:鷹の目が乗らない等、オーダーの特性を把握しておく事も大事。
逆に効果時間があるオーダー(疾風の心得等)には効果がある。

サポートリリィの見直し
実はサポートリリィには幾つか特徴がありその特徴を理解する事で戦闘を有利に進める事も可能。
①サポートリリィの攻撃は無属性
②バッファーはバフ、デバッファーはデバフ、ヒーラーは回復のみしか行動をしない。
③レアスキルは前衛のNPC→後衛上段→後衛下段の順に発動していく。 
  開幕前衛がブッパ後20秒~30秒後に発動→更に20秒から30秒後に発動していく。
 ※後衛の並び順はこちらからは指定できないですが、ある程度キャラによって優先度があるぽいので設定して試しに出してみるとよい

どこでレアスキルやオーダーを吐き出すかがポイントになるので試行錯誤してみるとよいです。

またAP(行動ポイント)はレベルが上がると回復するのでガンガン進めていこう。
※3分に1AP回復です。

ここまで進めたらストーリーのノーマルやハードの序盤は多分クリアできていると思う。
まずはこのラインを目指していこう。そうすれば戦闘力5万程度には届くと思われる。

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【アサルトリリィ Last Bullet】知ってると少しお得な気分になれる情報

前2回分の記事に記載しなかった知っているとちょっとお得な気分になれる情報)

①ラスバレで流れる歌(Full)や曲はオプションのサウンド設定で聞くことができる。
②トップ画面で流す曲も①の手法で変更可能 好きな曲をトップ画面で流してみよう!
ちなみに私はサントラでたら買う予定です。
曲選択

③とりあえずフレンド登録(フォロー)しまくれ!実績でステータス僅かながらあがる。50人フォローしとこう
 ※フォロー対象は自分のメイン編成の総戦闘力前後の人が現れます。
④トップのメモリアは追加・変更が可能
 画面左上の設定から変更が可能
 リリィ・メモリア表示設定変更

 最大5枚まで登録可能 登録したメモリアはトップ画面で左右にスライドすることで切り替えられます。
 メモリア表示設定

⑤リリィ表示変更も同じく画面左上から可能
リリィ表示設定

⑥メモリアとリリィはトップ画面の右上の切り替えボタンを押すことで切り替えが行える
リリィ・メモリア表示変更

以上ちょっとした知っておくと得した気分になれる情報です。

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